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성동2기 전Z전능 데이터 분석가 1일차 [데이터 분석을 위한 핵심 개념]
스타트업에서 PM을 맡으면서 업무 중 크고 작은 의사결정을 내릴때마다 팀원들의 의견을 듣고 합의해서 프로젝트를 이끌어가기가 쉽지 않았다. 이러한 커뮤니케이션의 문제는 협업을 하는 모든 직군이 공감할 것이라고 생각한다. 나는 이런 업무중 발생하는 커뮤니케이션 비용을 줄이고 논리적인 근거를 통해서 합리적인 의사결정 수단으로 데이터를 사용하기 위해, 앞으로 더욱 더 중요해질 데이터를 더 자세히 알고싶어서 해당 부트캠프 과정에 지원했다. 그리고 오늘 새싹 성동 2기 데이터분석과정 부트캠프 첫 날이 시작되었다. 학교든 직장이든 첫 날은 정신없다. 오전에 학습 지원을 위해 함께해주시는 코멘토의 매니저 및 멘토님들이 간단하게 OT를 진행했고, 오후엔 모비니티 대표님을 포함한 데이터분석가 멘토님들의 업무(앞으로 진행할..
2024.05.13 -
[노트폴리오 라이브] 프로덕트 디자인에게 무물보! vol.9
지난번 공유했던 노트폴리오 라이브 프로덕트 디자이너에게 무물보 vol.8에 이어서 vol.9도 라이브를 진행한다. 이번 vol.9 라이브는 원티드 프로덕트 디자이너와 UX엔지니어가 연사로 참여한다. 노트폴리오 회원이어야 참여 가능하다. 관심있는 디자이너는 첨부된 링크에서 자세한 사항을 확인할 수 있다. https://community.notefolio.net/nofollive9
2023.09.18 -
[노트폴리오 라이브] 프로덕트 디자이너에게 무물보!
포트폴리오 플랫폼 노트폴리오에서 무료 강의를 진행한다. 쿠팡, 오늘의집, 헥슬란트에서 현직 프로덕트 디자이너에게 질문하며 평소 궁금했던 직무에 관한 이야기들을 나눌 수 있는 프로그램이다. 온라인 라이브로 진행되는 이번 강의는 노트폴리오 회원이어야 참가할 수 있다. 관심있는 분들은 첨부된 링크에서 자세한 내용을 확인할 수 있다. https://community.notefolio.net/nofollive8?&utm_source=kakao&utm_medium=organic&utm_campaign=openkatalk 오늘의집, 쿠팡, 헥슬란트 프로덕트 디자이너에게 무엇이든 물어보세요! 업계 최고의 프로덕트 디자이너가 무엇이든 알려드립니다. community.notefolio.net
2023.09.08 -
PLUS X SHARE X UI실무패키지 모든 강의를 마치며
4주동안 총 네개의 파트와 32개의 강의를 모두 수강했다. 사실 4주동안 진행하는 디자인 챌린지를 매일매일 수강하고 포스팅할 수 있을까 걱정했다. 하루에 해야 될 할당량은 많진 않지만 그것을 매일 하는것은 어렵다는 것을 알기 때문이다. 글 쓰는 것도 작성해보니 생각보다 오래 걸리고 생각할 것들이 많아서 데일리 미션을 완수할 수 있을거라고 솔직히 장담하진 못했다. 하지만 오늘 이렇게 모든 강의를 수강하고 파이널 미션을 위해 글을 쓰고 있는게 신기하면서도 이게되네? 싶은 마음이었다. 처음이 어렵지, 시작하고나니 오기가 생기고 자연스럽게 습관처럼 자리 잡혀서 자연스러워 진 것 같다. 플러스엑스의 환급챌린지도 이런 자기계발 습관을 자리잡을 수 있게 도와주도록 기획한 것이 아닐까 생각이 들었다. 그랬다면 성공적인..
2023.08.19 -
애니메이션 소스 활용하기 [day_27]
이번 강의는 플러스엑스가 어떻게 애니메이션 소스들을 활용하는 지 볼 수 있었다. 인터렉티브한 표현을 구현하는데 개발 인터렉션 기능뿐만 아니라 애니메이션 소스들을 사용하여 동적인 느낌을 만들어낸다. 영상소스를 png이미지 시퀀스로 변환하는 방식, 웹 접근성이 떨어지는 gif의 단점을 보완한 apng 이미지 추출방식, mp4영상 소스를 활용하거나, json을 활용한 애니메이션 소스로 제작하는 방식이 있었다. 나는 다른 방식보다도 json을 활용해서 제작하는 방법이 흥미가 갔다. 그 이유는 웹과 앱 서비스에서도 자주 사용되고 용량에 대한 부담이 적으며 무엇보다 피그마와 호환이 되는 점이 매력적이라고 느꼈다. 어플리케이션 쪽에 관심이 많은 나는 마이크로 인터렉션을 활용해서 업무해야 되는 일이 많을텐데 json파..
2023.08.13 -
인터렉션 디자인 가이드 [day_26]
이번 강의에서는 인터랙션 디자인을 개발하기 위해 인터렉션 가이드 제작하는 법에 대해서 알아보고, 플러스엑스의 디자이너가 인터렉션 디자인 구현을 위해서 개발자와 소통하는 방식을 알아보았다. 디자이너는 디자인 제작 후에 개발자에게 디자인 스타일 가이드와 트랜지션, 마이크로 애니메이션, 속도 등의 디렉션이 담긴 인터렉션 가이드를 전달하게 된다. 하나의 서비스에도 무수히 많은 인터렉티브 요소의 특성들이 담겨있어서 개발자와 커뮤니케이션하기 쉽도록 이런 특성들을 종합해서 가이드를 제작한다. 먼제 메인이 되는 트랜지션 효과에 대해서 가이드를 제작한다. 트랜지션은 로딩 애니메이션 효과나 스크롤 시 적용되는 효과 등 서비스의 인상을 결정 짓는 핵심 요소이다. 트랜지션은 웹사이트뿐만 아니라 앱서비스에서도 다양한 제스처 효..
2023.08.12